
1. Osmo Studio ($5M). Ролик собирается как код. «Программируемое видео». Команда год работала студией, а потом продала свой инструмент.
🔒($6M). ИИ подбирает рецептуру, чтобы технолог не варил сорок пробных партий. Клиенты Barilla и CAVA. В России производство еды впервые за 15 лет ушло в минус, и это как раз про них.
🔒 ($0.5M). Сеть риелторов, которая незаметно превращается в базу данных. Раунд, которого может и не быть.
🔒 ($35M) Диспетчер, который отправляет запрос самой дешёвой подходящей модели. Среди инвесторов Anthropic, которой такой продукт по идее вредит.
🔒 ($8M) ИИ вычитывает отчётность вместо аналитика хедж-фонда. Компания продаёт замену аналитикам и одновременно нанимает аналитиков.
🔒($37M) Шестьсот зондов в небе, оценка $250M и неудобный вопрос, кто за это платит. В России агростраховщики за два года отдали 65 млрд ₽.
🔒($2.8M) Робот обзванивает пациентов до приёма. Развёрнут в клинике Мейо. Восемь минут на приём, а это шесть пациентов в день.
🔒($3.9M) Большую модель сжимают в маленькую и запирают в контуре банка. Разворот, который спас компанию.
🔒($6M) Фабрика ИИ-стартапов. Делают клонов скучного SaaS. Делим раунд на число обещанных компаний и грустим.
🔒($7M) Абонемент на то, чтобы не заболеть. Три клиники, 30 тысяч пациентов и вопрос к доказательной базе.
+ Запись вчерашнего вебинара про «Программируемое видео», Remotion и др. (доступно для Tweekly PRO)
+ Всех зову на курс «Фабрика ИИ-контента», начало 18 августа.
1. Osmo Studio. Ролик собирается как код ($5M)

Генеративное видео обещало это отменить и промахнулось мимо задачи. Модель выдаёт красивый ролик целиком, но менять в нём нечего: не нравится, генерируй заново и молись. Для арта терпимо. Для ролика о запуске продукта, где юрист требует убрать одно слово, а бренд-менеджер поправить оттенок, это нерабочая схема.
Osmo заходит с третьей стороны: анимация рождается не как картинка, а как редактируемый код. Недавно объявили запуск платформы и $5M.
Почему код меняет экономику
Когда ролик существует как код, правка перестаёт быть перерисовкой. Таймлайн, слои, векторы, типографика и поведение движения остаются доступными, в том числе обычными словами. Правила бренда зашиты не в инструкцию для дизайнера, а в сам источник: шрифт нельзя случайно поменять, потому что он задан на уровне проекта.
Заявляют работу в 32.7 раза быстрее After Effects, то есть минус 97% времени. (Отдельно люблю такие числа за дробную часть: 32.7 звучит как измерение, хотя это то же самое «примерно в тридцать раз», просто в костюме.)
За семь месяцев до запуска платформы студия сделала больше 50 роликов для разных брендов собственным инструментом, доказав, его жизнеспособность.
Вот это и есть самая недооценённая часть сделки. Они сначала год работали студией, продавали ролики за деньги, и только потом отдали инструмент наружу. Не «сделаем платформу и найдём клиентов», а «сделаем работу и вытащим из неё платформу». В штате 51-100 человек при посевном раунде: это студия, отрастившая софт, а не наоборот.
Кто ещё воюет за время маркетолога
- Runway — генеративное видео, деньги и известность есть. Проигрывает там, где надо поменять одно слово: правки в сгенерированном ролике не существует как операции
- Rive — анимация как код, ближайший идейный сосед. Заточен под интерфейсы приложений, в маркетинг не заходит
- Jitter — моушн-графика в браузере, осваивается за вечер. Ровно поэтому результат узнаётся как шаблон с первой секунды
- Descript — монтаж через текст, другой жанр. Отъедает то же время маркетолога, но говорящую голову в анимированный ролик не превращает
Позиция у Osmo сильная и очень неустойчивая: её легко занять с обеих сторон.
Что смущает
Слой между Canva и Adobe это самое населённое кладбище в дизайнерском софте. Туда каждый год заходят по десять компаний и почти все упираются в одно: либо продукт достаточно простой, чтобы им пользовался маркетолог, и тогда результат неотличим от шаблона, либо достаточно мощный для дизайнера, и тогда маркетолог его не открывает.
Второй риск это штат. Сто человек при выручке от студийных проектов означает сервисный бизнес с сервисной маржой. Переход из «делаем ролики» в «продаём подписку» ломал компании и покрепче.
Что из этого забрать себе
Рекламный рынок России в 2025-м дошёл до 981,6 млрд ₽, а реклама в видеоконтенте выросла на 10% до 312 млрд ₽. Бороться за англоязычного маркетолога бессмысленно, а вот механика переносится один в один.
Возьмите нишу, где ролики нужны сотнями и в одинаковом формате: карточки маркетплейсов. Соберите шаблоны как код, продавайте не софт, а услугу с фиксированным сроком: 15-25 тысяч ₽ за ролик, 40 роликов в месяц силами двух операторов, это 600 тысяч — 1 млн ₽ выручки при себестоимости тысяч по три на ролик. Через год превращаете накопленную библиотеку в самообслуживание. Тот же путь, что у Osmo, только короче.
Когда ручная работа становится массовой
Когда ролик дешевеет в тридцать раз, роликов становится в тридцать раз больше, и все они выглядят одинаково хорошо и одинаково никак.
Дальше включается эффект Веблена: товар начинают ценить именно за дороговизну, потому что она сигнализирует статус. Съёмка на плёнку, живая анимация, физические декорации и открытый процесс, где клиент получает не только ролик, но и хронику того, как его делали руками.
Звучит смешно ровно до момента, когда вы посчитаете. Ценник в 3-5 раз выше среднего, аудитория это бренды, которым нужно отличаться, а не сообщить. В еде, одежде и мебели это уже работает, видео идёт следующим. Продаёте не результат, а его происхождение.
🚀 Что вы теряете без Tweekly PRO
✅ 10 трендов и бизнес-идей вместо 3-х
✅ Доступ к архиву 3000+ трендов с AI-поиском
✅ Конспекты лучших бизнес-книг
✅ Записи встреч с экспертами
✅ Мини-курсы по поиску бизнес-идей и копированию стартапов
✅ Быстрорастущие поисковые запросы. Находите раньше конкурентов
Интересные инструменты этой недели
- Hey Noah — ИИ-помощник для руководителей компаний.
- AdAnt AI — ИИ-агент для создания рекламных видео для соцсетей.
- Fish Audio — платформа для генерации и клонирования голоса с выразительной речью и поддержкой разных языков.
Отчеты недели

Баланс активов 2026
Мемы



Увидимся на следующей неделе.Алексей
Насколько было полезно?
Нажмите на звезду, чтобы оценить!







