Допустим, ты продаешь скины и эмоции в виртуальном мире. Всего по $5 каждая. Если у тебя миллион активных юзеров, а покупает каждый десятый, считай, $500k с одной коллекции. Звучит как сценарий игры? А нет.
Перед нами этот стартап, соцсеть с 3D-аватарами. Создаешь виртуала, одеваешь как в Sims, тусуешься в локациях. Зашел знакомиться, но вся экономика крутится внутри. Это не совсем метавселенная, но тренд тот же: люди сутками живут в придуманных мирах. Дети и подростки, основная аудитория. Они тратят реальные деньги на цифровой шмот, а потом стартап зарабатывает процент.
Проблема: повзрослевшие юзеры уходят. Как их удержать? Идешь в софт для более взрослого контента, типа сообществ по интересам или деловых встреч. Объем рынка социальных VR-платформ, единороги в перспективе. Какие сейчас ребята наиболее перспективны? Те, кто строит виртуальные деньги внутри за доступные цены.
🔒 Полный разбор — в базе Tweekly
- Название стартапа и ссылка на первоисточник
- Точная выручка или сумма инвестиций
- Тренд, который оседлал стартап, с графиком
- Поиск и фильтры по 3 500+ идеям и 35+ отраслям
От 825 ₽/мес при годовой подписке · Отмена в любой момент · Возврат 14 дней






