Раньше релиз мобильной игры тянул на полгода и стоил сотни тысяч. Сепарация команды программистов, дизайнеров, тестировщиков. Десятки страниц документации. Теперь ребята из Турции сделали по-другому. Они просто дают платформе описание в три предложения, геймдизайн текстур и код создаётся за минуты.
Суть: пишешь промпт, система отдаёт 200+ страниц игры считай на пустом месте. Игры любой сложности от аркады до RPG, то есть прототип валидируй с ходу. Вопрос моделей монетизации: сколько таких прототипов убьёт $60 тысяч затрат на copy-paste-единорогов? Проект питается моделью B2B… стартап собирается мутить миллионы на комиссии, не мешая питчиться самим инди.
nnВ итоге быстрый трек превращает месяцы кода в восьмиминутное окно. Шах и мат, инди-студии.
🔒 Полный разбор — в базе Tweekly
- Название стартапа и ссылка на первоисточник
- Точная выручка или сумма инвестиций
- Тренд, который оседлал стартап, с графиком
- Поиск и фильтры по 3 500+ идеям и 35+ отраслям
От 825 ₽/мес при годовой подписке · Отмена в любой момент · Возврат 14 дней






