| 1. Wolf Games. Игровые миры, которые создаются на лету ($9M) | | | Дети собирают Lego, представляя, что стены крепости сами меняются под приключения. У Wolf Games получилось то же самое, только вместо пластиковых кубиков они взяли нейросети. Wolf Games привлек $9M. Компания делает игры, которые пишут себя сами под каждого игрока. Как работает движокБерете технологию на базе больших языковых моделей, кормите вдохновением из новостей NBC и CBS. Получаете новое детективное дело каждый день. Игрок расследует убийство, ИИ генерирует улики, фото с места преступы, видео допросов. Первый игровой мир Public Eye (детективный триллер) выходит в бета в 2025 году. Рынок игр с ИИ взрываетсяГлобальный рынок геймдева около $187-311 млрд в 2024-м, ИИ в играх вырастет с $5,2 млрд в 2024 до $27,5 млрд к 2029-му с темпом 42,3% ежегодно. Генеративный ИИ в играх: с $1,1 млрд в 2023 до $11,1 млрд к 2033-му (рост 25,6% в год). Дело не в графике. Дело в том, что у AA-студий нет денег на 200 часов уникального контента. Wolf Games обещает кнопку «сделать интерактивным из линейного сценария». Петля роста: больше игроков → больше данных → лучше нарративы → новые жанры (подкасты, обучение) → новые клиенты. Похожий проект Latitude собрал $12М на текстовые приключения с 1,5 млн пользователей в месяц. Inworld AI на NPC с эмоциями поднял $125М, оценка $500М. Wolf отличается ежедневным форматом. Как Wordle, только вместо слов детективы. Возвращаешься каждый день, привычка. NBC лицензирует франшизы. Hollywood-ДНК против pure-tech подхода. Как на этом заработатьЗапустите платформу «конструктор квестов для малого бизнеса». Wolf Games API плюс шаблоны для кафе, музеев, школ. Интерактивный тур по городу за $199/месяц подписки, никакого кодинга. Сделайте маркетплейс сюжетов. Сценаристы загружают истории, Wolf генерирует игру, фанаты покупают. Комиссия 30%, модель как у Unity Asset Store. АнтитрендЧем больше ИИ-генерации, тем дороже полностью рукотворные игры и обычные настольные игры. Похожие проектыLatitude (AI Dungeon) - $12М, текстовые бесконечные приключения, 1,5 млн MAU Inworld AI - $125М, NPC-движок для AAA-студий, партнерство с Microsoft Xbox Artificial Agency - $16М, поведенческий движок для персонажей Hidden Door - интерактивные фанфики в существующих вселенных | | | | 2. Magma Math. ИИ для математики и логики ($10M) | | | Математика в школе напоминает игру «испорченный телефон». Учитель объяснил 30 детям, 29 поняли по-своему, один вообще рисует котиков. Пока не проверишь тетради вечером, не узнаешь. Magma Math решил эту проблему методом распознания почерка у детей в режиме реального времени. Magma Math привлек $10М дополнительного финансирования. Как это работает на практикеУченик решает задачу на iPad, пишет от руки. ИИ читает почерк в реальном времени, автоматически проверяет, ловит типовые ошибки. Учитель видит «тепловую карту»: кто решил с первой попытки (зеленый), кто со второй (желтый), кто застрял (красный). Не после урока, а сейчас. Платформа поддерживает 140+ языков. Интегрируется с методикой Building Thinking Classrooms Питера Лилдедала. Учитель может вывести на доску три разных решения одной задачи, устроить дискуссию. ИИ генерирует саммари по всему классу: «75% ошибаются в третьем шаге, им нужна дроби повторить». Рост результатов до 400% по сравнению с обычными классами. Работает в 30+ штатах США, большинство школ Швеции уже внедрили. EdTech рынок и почему сейчасГлобальный EdTech $163,5 млрд в 2024, к 2030-му $348,4 млрд (рост 13,3% ежегодно). Сегмент математического софта $6,94 млрд в 2023, к 2031-му $14,5 млрд (рост 8,5%). Школы тонут в данных, но не успевают реагировать. Стандартизированные тесты показывают пробелы через месяцы. Magma дает контроль в режиме реального времени. Учитель не ждет контрольную, видит проблему на третьей минуте урока. Рвы и барьеры входаРаспознавание математического почерка - это не OCR для текстов. Там "x" похож на знак умножения, дробная черта может быть делением или минусом. Magma тренировал модели на миллионах решений 10 лет (основана 2015-м). Конкурент начнет с нуля. Сетевой эффект через школы. Когда Sewanhaka District с 8000 учеников подключается, учителя обмениваются заданиями. Экосистема. Уход означает потерю интеграции и накопленных данных по каждому ученику. Как заработатьСделайте вертикальное решение для физики или химии. Тот же движок распознавания формул, новая предметная область. Подписка $199/школу в месяц. Запустите B2C версию для родителей. «Домашка с ИИ-репетитором» за $19,99/месяц. Magma работает с округами, но миллионы родителей платят сами. Постройте маркетплейс заданий. Учителя продают авторские задачки, Magma берет 30%. Сообщество создает контент, платформа получает комиссию. АнтитрендАвтоматизация рождает спрос на «Монтессори без экранов». Откройте школу, где считают на счетах и пишут мелом. Конкуренты- Khan Academy - бесплатная платформа с видео и адаптивной практикой
- IXL Learning - 8000+ навыков, адаптивные задания, $9,95/месяц
- DreamBox - $150М инвестиций, геймификация для K-8, +30% результаты
- Carnegie Learning - MATHia система с персонализацией, +25% на тестах
| | | | 3. Jabbr. Камера, которая считает удары боксера ($5M) | | | Бокс судят люди. Люди ошибаются, берут взятки или просто не успевают уследить за комбинацией из пяти ударов за секунду. Jabbr поднял $5М (октябрь 2025), чтобы заменить субъективность на цифры. Механика продуктаСтавите камеру (любую: iPhone, профкамера, что угодно) на бой. DeepStrike AI анализирует видео, считает 50+ параметров на каждого бойца: джебы, кроссы, хуки, апперкоты, точность попаданий, сила ударов, зоны атаки, движение, агрессия. Система обучена на 7000 раундов, оцененных 500 судьями. После боя Кроуфорд-Канело (13 сентября 2025) Jabbr показал: официальная статистика завышала удары Канело и занижала Кроуфорда. Для залов делают Jabbr Cam - plug-and-play камеру. Поставил, записал спарринг, получил статистику и автоматическое видео для соц.сетей. Стоимость продакшена в 100 раз ниже традиционной съемки. Рынок спортивных технологийГлобальный sports tech $34,25 млрд в 2025, к 2030-му $68,7 млрд (рост 14,9% ежегодно). Сегмент аналитики растет быстрее всех - 29%+ CAGR. UFC капитализация $10 млрд, 300 миллионов фанатов по миру. Но живых-данных почти нет. MMA — это 8-й по популярности спорт. Драйверы ростаСеть залов. Каждый зал с Jabbr Cam генерирует данные → модель умнеет → новым залам интереснее. Camden Boxing Club в Лондоне первым протестировал, отзыв «революция за 18 месяцев». Целевая аудитория - любой зал, любая площадка. Платформа. API будет питать трансляции, букмекеров, аналитиков. Ставки в реальном времени требуют live-данных, Jabbr их поставляет. Как на этом заработатьСделайте аналитику для тренеров. Тактический планшет с данными соперника. Запустите платформу для любительских лиг. Региональные федерации платят за объективное судейство. Турнир на 50 боев - $5000, никаких споров по итогам. Конкуренты- Combat IQ - AI для MMA/бокса, партнерство с CompuBox и COMBATE GLOBAL
- FX1 - DataPulse платформа для промоутеров с блокчейном
- IBM Watson + UFC - эксклюзив для UFC, AI Insights Engine, запуск 2025
- VEO - AI-камеры для футбола (не единоборства), $80М revenue
| | | | 4. Вертикальные сериалы ($14M) | | | Сериалы раньше длились час. Потом 45 минут. Потом 20. Теперь 60 секунд. Продолжение трендов 4-10 в Tweekly Pro. | | | | 5. Генерация образовательных видео ($4.1M) | | | | Обучающее видео делают так: снимают лектора, монтируют три дня, добавляют анимации в After Effects еще неделю, потом переводят на другие языки вручную.
| | | | 6. ИИ-редактор и монтажер видео ($1.35M) | | | Монтаж работает так: 200 часов исходников, ты сидишь, ищешь момент где герой сказал что-то важное, склеиваешь, через три дня получаешь черновик. | | | | 7. Перебронируй отель со скидкой ($100K) | | | Вы забронировали отель за $300. Через неделю цена упала до $200. Гостиница не вернет разницу. Страховка не поможет. | | | | 8. Когда DevOps-инженер не нужен ($5M) | | | | Знаете, сколько времени уходит на то, чтобы развернуть приложение в облаке? У опытного DevOps-инженера — несколько часов. У обычного разработчика — дни мучений с YAML-файлами и Docker-контейнерами. А потом еще отладка, потому что где-то пробелы не те. В 2025 году программисты по-прежнему страдают от того, что создано программистами. | | | | 9. Лазеры против сорняков ($20M) | | | | В Америке и в России нехватка кадров в сельском хозяйстве, 60% агробизнесов в 2024 откладывали проекты из-за нехватки сезонных работников. Молодежь не хочет гнуть спину на полях — их привлекают офисы и MacBook'и. Старики уходят на пенсию. Кто будет пропалывать поля? | | | | 10. Еще один аналог Lovable ($16M) | | | | 95% корпоративных ИИ-инициатив провалились в 2024 году согласно исследованию MIT. Компании тратят миллионы на внедрение ИИ, нанимают консультантов, запускают пилоты — и в итоге получают ноль пользы. Почему? Потому что между идеей «давайте используем ИИ» и реальным работающим приложением лежит пропасть из технических сложностей, которую не может преодолеть обычный бизнес-пользователь. | | | | Интересные инструменты этой недели | | | - Lazy — сохраняет всё в Notion одним нажатием.
- Emergent — превращает ваше текстовое описание в полноценное работающее приложение.
- Strawberry — самоуправляемый браузер, который ищет информацию и действует за вас.
- Fundable — даёт сигналы о новых инвестициях в реальном времени из более чем 15 000 источников.
- Tasklet — автоматизируйте бизнес-процессы с помощью ИИ-агентов.
- JustCopy — мгновенно клонируйте и адаптируйте готовые приложения под свои задачи.
- TLDW — помогает учиться быстрее, используя длинные видео на YouTube.
- Alloy.app — создаёт прототип вашего продукта без необходимости писать код с нуля.
- Seekario — ИИ-помощник в поиске работы мечты.
- App2.dev — превращает ваши идеи и проекты Figma в веб- и мобильные приложения.
| | | | Увидимся на следующей неделе.
Алексей | | | | © Tweekly — еженедельные тренды 119311, Москва, Вернадского 9/10 | | | | | | | |